Fundamentos de Computação Gráfica e Design de Jogos
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O que é a Computação Gráfica?
É a área da computação que estuda o processo da síntese de imagem por computador, de forma a permitir uma comunicação ou interação pessoa-máquina mais fácil.
Áreas de Aplicação da Computação Gráfica
Podemos encontrar a Computação Gráfica em todas as áreas. A evolução histórica inclui:
- Visualização (Imagem)
- Visão por Computador (Imagem => Contexto)
- Computação Gráfica (Contexto => Imagem)
Pioneiros e Modelos Clássicos
- Henry Gouraud – Modelo elementar da iluminação
- Phong Bui-Tong – Modelo de reflexão especular
As Raízes da Computação Gráfica
Evolução contínua, abrangendo:
- Efeitos especiais em filmes
- Filmes de animação
- Jogos de computador
- Placas gráficas
- Dispositivos móveis
Plataformas
- Arcade
- Computador
- Consolas
- Dispositivos