A Nova Cultura do Capitalismo e o Acesso
A Nova Cultura do Capitalismo
Transformação de recursos culturais em experiências e entretenimentos pagos.
Acesso é mais importante que a propriedade.
Na era da produção industrial o importante era adquirir propriedade, agora o importante é assegurar o acesso às experiências vividas.
Cultura e experiências compartilhadas vão além do âmbito econômico.
Motivo da mudança: mescla da cultura (commodity) com a comunicação.
Acesso e inclusão: são definidos por recursos financeiros e não por critérios intrínsecos (tradições, religião, sexo...).
Capitalismo industrial à cultural à de acesso.
3 esferas de acesso: econômica (que domina cada vez mais), política e cultural.
Weber: 3 esferas: esfera econômica, esfera político-jurídica e esfera social-cultural. O capitalismo mudou o direito à a esfera político-jurídica passa a ser modificada pela econômica.
Durkheim: não autonomia da esfera econômica. Esfera econômica inserida na social. O mercado é um fato social (moral + ética) e para funcionar precisa de uma instituição social.
Século XX: direito de adquirir (EUA) era mais importante que a liberdade pessoal (como o voto). Ex.: imigrantes.
Até o século XIX: consumo = desperdício. Tuberculose = consumption.
Séculos XVIII e XIX
Artistas eram vistos como uma expressão do mundo cultural.
Artes como caminho para a autorrealização. Libertação do trabalho e do acúmulo de material.
Criatividade versus produtividade industrial.
Subjetividade versus objetividade.
è O capitalismo acabou com isso = acabou com os estoques acumulados. Criatividade + autorrealização podiam ser compradas no mercado sob a forma de produtos e serviços atribuídos à cultura. Fabricantes fabricam lembranças (consumidor vivencia) e não bens.
Turismo e Cultura
Turismo: cada vez mais voltado para o mercado e menos cultural. Locais pagos (igrejas, museus...) e o dinheiro fica muito nas mãos de multinacionais.
Interesse na preservação natural mais cultural nos lugares.
Shoppings e o Século XXI
Shoppings: local de compra do acesso à experiência. Trazer a cultura ao mercado. Futuro associado com simulações.
Século XXI: quem deve ser incluído ou excluído da sociedade?
A Economia do Entretenimento
Cultura = experiência compartilhada = empresas que mais crescem são as de entretenimento. Ex.: cinema: mostrou para os imigrantes uma visão idealizada de como a América deveria ser = experiência da cultura americana.
Tudo é Show Business
Todo negócio é show business: o produtivo cede ao criativo. América emigra para o mundo. Funcionários medidos pelo desempenho e não pela produção.