Fundamentos de Prototipagem e Avaliação de Usabilidade
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O que é um Protótipo?
O Protótipo é uma representação correta, mas parcial, do sistema que se pretende desenvolver. Ele permite aos usuários interagirem com o sistema e explorarem sua adequação, reduzindo o tempo e o custo de desenvolvimento.
Exemplos de Protótipos:
- Telas ou conjunto de telas feitas em papel;
- Vídeo simulando uma tarefa;
- Modelo 3D.
Vantagens da Prototipagem:
- São mais rápidos de construir;
- Podem ser avaliados, mesmo feitos em papel;
- Pode-se experimentar várias alternativas de design;
- Quando um problema é encontrado, sua alteração é fácil e rápida;
- Falhas graves podem ser descartadas sem muito custo;
- Permite manter o design centrado no usuário (User-Centered Design), na medida em que se constrói algo concreto para mostrar/