Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Tecnologia

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Redes via Rádio: Conceitos e Padrões

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Redes via Rádio

Definição técnica: Tecnologia que utiliza o ar modulando as informações em ondas eletromagnéticas (radiofrequência). O emissor e o receptor trabalham na mesma frequência, possibilitando a comunicação. Wi-Fi e Bluetooth operam em 2,4 GHz.

Vantagens

  • São fáceis de serem geradas
  • Atravessam paredes
  • Contornam objetos
  • São refletidas pela atmosfera
  • Percorrem longas distâncias

Desvantagens

  • Podem causar interferências em outros equipamentos
  • São absorvidas por obstáculos
  • Sofrem absorção pela chuva
  • São alteradas por motores elétricos

Tecnologia Wireless para Dados

Padronização Wi-Fi - IEEE 802.11 A/B/G/N

  • 802.11a - Frequência de 5 GHz, velocidade de 54 MB, alcance nominal de 100 m (livres).
  • 802.11b - Frequência de 2,4 GHz, velocidade
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Avaliação de Software e Fundamentos do Ciclo de Vida

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Avaliação e Compra de Pacotes de Aplicativos

Procedimento Básico para Aquisição

  • Estudo preliminar.
  • Análise de produtos existentes no mercado.
  • Estabelecer os requisitos de negócio que devem ser comparados com os produtos existentes.

Critérios de Avaliação do Produto

As características de mercado consideradas na técnica de avaliação do produto são:

  1. Desempenho eficaz: Satisfação das necessidades.
  2. Eficiência operacional: Mínimo consumo de recursos de hardware (HW), como tempo de resposta e memória do processador utilizada.
  3. Facilidade de uso: Operação e navegação simples, mensagens claras, disponibilidade de ajuda online, recuperação de falhas e erros.
  4. Qualidade da documentação: Manuais e materiais de apoio.
  5. Suporte do fabricante:
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Análise de Algoritmos: Eficiência, Medição e Notação Assintótica

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Existem várias maneiras de resolver um problema. Como escolher entre elas? Geralmente, há dois objetivos na concepção de programas de computador:

  • A concepção de um algoritmo que é fácil de compreender, codificar e depurar (Engenharia de Software).
  • A concepção de um algoritmo que faz uso eficiente dos recursos de informática (Análise e Projeto de Algoritmos).

A análise de algoritmos nos permite medir a dificuldade de um problema e avaliar a eficiência de um algoritmo.

Medindo o Tempo de Execução: Operações Básicas

Não se pode medir o tempo em segundos, pois não há um padrão de computador de referência. Em vez disso, deve-se medir o número de operações básicas ou elementares.

As operações básicas são realizadas pelo... Continue a ler "Análise de Algoritmos: Eficiência, Medição e Notação Assintótica" »

Guia Completo de Processadores: Arquitetura e Evolução

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Primeiros Processadores

  • Intel lançou o Itanium, destinado a servidores.
    • Para os desktops, existia software incapaz de se beneficiar da nova plataforma.
  • A AMD lançou uma nova plataforma: a X86-64.
    • Esta plataforma adicionou suporte a instruções de 64 bits no Athlon.
    • Controlador de Memória Integrado (IMC): fazia parte do chipset e operava na mesma frequência que ele. Comunicava-se através do FSB. Este dispositivo foi movido para dentro do processador.

Processadores de 64 Bits

  • Todos os processadores até o Athlon são chamados de "processadores x86" (32 bits).
    • Esta plataforma apresenta algumas limitações, como o número limitado de registradores e o suporte nativo a apenas 4 GB de memória RAM.
  • O primeiro processador de 64 bits foi o Athlon 64.
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Conceitos Fundamentais de Desenho: Ponto, Linha e Plano

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Tangência e Curvas

Um círculo e uma linha são tangentes se eles têm um ponto em comum. Dois círculos são tangentes à linha que une seus centros.

Oval: É uma curva fechada formada por arcos de círculos e simétrica em relação a dois eixos perpendiculares.

Bola: Curva fechada. Um composto de arcos simétrico em torno de um eixo perpendicular.

O Ponto

Graficamente, o ponto é o espaço mínimo de uma ferramenta gráfica. Geometricamente, é a interseção de duas linhas. O ponto pode assumir várias formas, dependendo do instrumento usado para criá-lo: oval, estrela, círculo, poligonal, etc.

Sentido do Ponto:

  • Ponto Central: Localizado no centro da faixa ou lâmina, transmite sensação de ordem ou equilíbrio.
  • Ponto na Extremidade: Localizado
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RUP e Scrum: Processos de Desenvolvimento de Software

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VISÃO GERAL DO RUP
Definição
- O nome é uma abreviação de Rational Unified Process
- mas na verdade é Processo + Métodos + Linguagem (UML)
- e os autores argumentam que é Framework pára gerar processos

RUP – RATIONAL UNIFIED PROCESS
- Processo + Métodos + Linguagem (UML)
- Framework pára gerar processos
- Conjunto de atividades
- bem definidas
- com responsáveis
- com artefatos de entrada e Sáída
- com dependências entre as mesmas e ordem de execução
- com modelo de ciclo de vida
- descrição sistemática de como devem ser realizadas
- guias (de ferramentas ou não), templates
- utilizando diagramas de UML

O RUP é:

- iterativo e incremental
- guiado por casos de uso
- baseado na arquitetura do sistema
- organizado em fases,... Continue a ler "RUP e Scrum: Processos de Desenvolvimento de Software" »

Comparativo de Tecnologias de Internet: ADSL, Cable, SONET

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Tecnologia ADSL

ADSL é a sigla para Asymmetric Digital Subscriber Line ou "Linha Digital Assimétrica para Assinante". Trata-se de uma tecnologia que permite a transferência digital de dados em alta velocidade por meio de linhas telefônicas comuns.

Tecnologia Cable Modem

Esta tecnologia, também conhecida como Cable Modem, utiliza as redes de transmissão de TV a cabo convencionais (chamadas de CATV) para transmitir dados em velocidades que variam de 70 Kbps a 150 Mbps, aproveitando a porção de banda não utilizada pela TV a cabo. Normalmente, é combinada com a tecnologia ATM.

Tecnologia SONET

A Rede Óptica Síncrona, também conhecida como SONET, é um padrão criado para a transmissão digital de grandes quantidades de informação em redes

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DFD, BPM e Ferramentas da Qualidade: Guia Prático

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1. DFD — Diagrama de Contexto e DFD-1

O DFD de mais alto nível, que representa todo o sistema como um único processo, é conhecido como diagrama de contexto e é composto por fluxos de dados que mostram as interfaces entre o sistema e as entidades externas. O diagrama é uma forma de representar o objeto do estudo, o projeto e sua relação com o ambiente.

Um diagrama de contexto permite identificar os limites dos processos, as áreas envolvidas no processo e os relacionamentos com outros processos e elementos externos à empresa (ex.: clientes, fornecedores) e mostra as características do sistema como:

  • Organizações, sistemas ou pessoas que se comunicam com o sistema;
  • Dados que o sistema absorve e deve processar;
  • Dados que o sistema gera
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Gerenciamento de Dados e Informação: Qualidades Essenciais

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Gerenciamento de Dados (Informação)

Para o registro, de uma maneira geral, a comunicação ou aquisição de conhecimentos que podem ampliar ou aperfeiçoar os conhecimentos adquiridos em um determinado assunto. Prazo.

Portanto, a necessidade de informação está intimamente relacionada ao desenvolvimento econômico e social, planejamento, pesquisa e tomada de decisão, requerendo informações precisas, oportunas, completas, coerentes e adaptadas às necessidades específicas do requerente e a cada circunstância.

A expansão da informação tem exercido sobre a evolução de todos os aspectos políticos, econômicos e sociais nos últimos anos, a ponto de qualificar esta expansão como uma segunda revolução industrial, marcando o início... Continue a ler "Gerenciamento de Dados e Informação: Qualidades Essenciais" »

Gestão de Talentos: Chave para o Sucesso

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Um dos comportamentos que os gestores mais buscam para alcançar seus objetivos é a **gestão eficaz do talento** de cada colaborador. O foco não deve ser encontrar novos talentos que se destaquem, mas sim aprimorar a capacitação dos talentos já existentes.

A **personalização da gestão de talentos** pode produzir resultados substanciais, como:

  • Uma força de trabalho mais comprometida e satisfeita;
  • Menor rotatividade (*turnover*);
  • Maior capacidade de atrair os "talentos" do mercado.

Grandes empresas como *Google*, *Microsoft* e *Procter & Gamble* já adotam essa abordagem.

Através da identificação das motivações dos colaboradores, a gestão de talentos deve ser uma prioridade nas organizações, promovendo a **compreensão mútua*... Continue a ler "Gestão de Talentos: Chave para o Sucesso" »