Conceitos de POO em C#: Classes, Herança e Polimorfismo
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Conceitos Fundamentais de Programação Orientada a Objetos em C#
A implementação define como algo é feito. O código é o conjunto de instruções que realiza essa tarefa.
O domínio é o espaço onde o problema reside.
Um objeto é uma construção de software que encapsula estado e comportamento.
Classes, Atributos e Comportamentos
Uma classe define os atributos e comportamentos comuns compartilhados por um tipo de objeto.
- Atributos são as características de uma classe.
- Comportamento é uma ação executada por um objeto.
Abstração
Abstração é o processo de simplificar um problema difícil. Para ser eficaz, ela deve tratar do caso geral e não de algo específico.
Encapsulamento
O objetivo do encapsulamento é que o programa não precise... Continue a ler "Conceitos de POO em C#: Classes, Herança e Polimorfismo" »