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Máquinas de Elevação e Transporte: Cabos e Correntes

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Máquinas de Elevação e Transporte

1. Introdução

1.1) Aparelhos de elevação e transporte

1.1.1 Talha

Talha: aparelho de elevação de cargas, usado para grandes alturas de levantamento, empregando cabos de aço ou correntes.

Quanto ao acionamento, podem ser:

  • manual
  • elétrica

1.1.2 Guincho

Guincho: aparelho de elevação de cargas, usado para grandes alturas de levantamento, empregando tambor, podendo conter ou não uma talha.

Quanto ao acionamento, podem ser:

  • manual
  • elétrico
  • motor a combustão interna

1.1.3 Monovia

Monovia: aparelho de elevação e transporte de cargas constituído de uma talha ligada a um carrinho que corre em um trilho fixo.

Quanto à translação do carro, pode ser:

  • manual
  • elétrica

1.1.4 Ponte rolante

Ponte rolante: aparelho de elevação... Continue a ler "Máquinas de Elevação e Transporte: Cabos e Correntes" »

Geração de Energia: Termelétricas e Hidrelétricas

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Geração Termelétrica

Vantagens:

  • Em comparação com usinas hidrelétricas, são mais rápidas para se construir, podendo assim suprir carências de energia de forma mais rápida;
  • Podem ser instaladas em locais próximos às regiões de consumo, reduzindo o custo com torres e linhas de transmissão;
  • São alternativas para países que não possuem outros tipos de fontes de energia.

Desvantagens:

  • Como são usados combustíveis fósseis para queimar e gerar energia, há uma grande liberação de poluentes na atmosfera. Esses poluentes são responsáveis pela geração do efeito estufa e pelo aumento do aquecimento global. Portanto, este tipo de energia é altamente prejudicial ao meio ambiente;
  • Outra desvantagem é que o custo final deste tipo de energia
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Tipos de Software e Processos de Desenvolvimento

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Software Básico: Coleção de programas que dão suporte a outros programas. Exemplos incluem sistemas operacionais como o Windows.

Software de Tempo Real: Monitora, analisa e controla eventos do mundo real, exigindo respostas dentro de restrições de tempo estritas.

Software Comercial: A maior área particular de software.

Software Científico e de Engenharia: Caracterizado por algoritmos de processamento numérico.

Software Embutido: Controla produtos e sistemas para mercados industriais e de consumo.

Software de Inteligência Artificial: Utiliza algoritmos não numéricos para resolver problemas complexos.

Software Aplicativo: Executa tarefas que servem diretamente ao usuário, como jogos e processadores de texto.

Software Utilitário: Administra... Continue a ler "Tipos de Software e Processos de Desenvolvimento" »

Guia de Equipamentos Marítimos, Contêineres e Estiva

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Equipamentos e Acessórios de Manobra

Poleame: É o conjunto de todas as peças que servem para fixar ou dar retorno aos cabos do aparelho de um navio. Pode ser de madeira ou de metal. Pode ser dividido em duas classes: Poleame surdo e Poleame de laborar.

Gatos: São ganchos de aço forjado, com olhal, geralmente constituídos numa peça única. As partes principais do gato são: cotovelo (a parte curva) e o bico (a ponta).

Manilhas: São constituídas por um vergalhão de material recurvado em forma de U, tendo orelhas nas extremidades a fim de receber um pino que se chama cavirão. O cavirão pode ter rosca, chaveta, contrapino ou tufo na sua extremidade, a fim de fixá-lo.

Grampos: Peças de metal em forma de U utilizadas para fazer emendas... Continue a ler "Guia de Equipamentos Marítimos, Contêineres e Estiva" »

Gerenciamento de Escopo, EAP e Project Model Canvas

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Gerenciamento do Escopo

O gerenciamento do escopo envolve o esforço necessário para realizar a entrega final do produto do projeto (escopo do produto), assim como o esforço para garantir que seja possível fazer essa entrega dentro dos parâmetros acordados de custo, prazo e qualidade (escopo do projeto).

Estrutura Analítica do Projeto (EAP)

A Estrutura Analítica do Projeto (EAP) é uma decomposição hierárquica orientada às entregas do trabalho a ser executado pela equipe para atingir os objetivos do projeto e criar as entregas requisitadas.

É utilizada como uma das fontes de informação para a construção do cronograma do projeto e para a comunicação; deve ser detalhada ao menor nível necessário para que possa ser controlado e... Continue a ler "Gerenciamento de Escopo, EAP e Project Model Canvas" »

Gerenciamento de Projetos: Perguntas Essenciais sobre Tempo e Custos

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Tempo no Gerenciamento de Projetos

Qual a melhor forma de lidar com a situação em que o cliente insiste em pular a criação da Estrutura Analítica do Projeto (EAP) em favor de uma lista detalhada de atividades, mesmo você não concordando?

R: Fazer com que o patrocinador do seu projeto explique ao cliente a necessidade de uma Estrutura Analítica do Projeto (EAP).

Uma forma de encurtar o cronograma de seu projeto é designar cinco pessoas para cada atividade na fase de design do projeto em vez de duas. Apesar de estar considerando esta abordagem, a equipe da fase de design do seu projeto dobraria em tamanho como resultado. Esta abordagem tende a:

R: Reduzir a produtividade.

A quantidade total de tempo que uma atividade pode atrasar sem interferir

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Ciclo de Vida do Produto e Gestão Eficiente

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Ciclo de Vida do Produto

  • Desenvolvimento do Produto
  • Introdução
  • Crescimento
  • Maturidade
  • Declínio

Programação e Controle

Aplicação de ferramentas e técnicas que permitem às empresas alcançar a eficiência e a eficácia dos processos através da otimização dos recursos e qualidade dos produtos e serviços. Desenvolve suporte para tomada de decisões, planejamento a curto e a longo prazo. Prazo e quantidade certa com recursos corretos.

Visão

Pressão por competitividade, potencial competitivo, melhor entendimento do papel estratégico. Competitividade = ser capaz de superar a concorrência, custo percebido pelo cliente, velocidade de entrega, confiabilidade na entrega, qualidade do produto e serviços prestados ao cliente.

Polígono de Melhoria

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Evolução dos Computadores: das válvulas aos microprocessadores

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A Primeira Geração (1945-1952)

Construídos por circuitos eletrônicos, a válvula como componente básico. A válvula esquentava muito, dissipando uma enorme quantidade de calor, danificando-se com frequência. ENIAC (Eletronic Numerical Interpreter and Calculator) 1946. Características: 17.000 válvulas, área de 170 m2, Consumo equivalente a 150.000 watts, 27 toneladas, Executava não mais que 5.000 adições ou subtrações por segundo. Univac: Foi o primeiro computador comercial de grande escala. A entrada e saída de informações era realizada por uma fita metálica de 1/2 polegada de largura e 400 m de comprimento. Outros computadores foram: IBM 701 e o IBM 704. Os computadores de válvulas invadiram o mercado na produção de salários,... Continue a ler "Evolução dos Computadores: das válvulas aos microprocessadores" »

Ciclos Termodinâmicos: Rankine, Brayton, Diesel e Otto

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Ciclo de Rankine

O ciclo de Rankine é um ciclo termodinâmico que converte calor em trabalho. O calor é fornecido externamente a um circuito fechado, que normalmente usa água como fluido de trabalho. O ciclo de Rankine é o processo fundamental de operação das usinas termoelétricas.

O líquido saturado sai do condensador (ponto 1) e é bombeado (ponto 2) para a caldeira. Na caldeira, recebe calor (ponto 3), normalmente a pressão constante. Em seguida, expande-se na turbina, gerando trabalho mecânico. Por fim, o fluido passa pelo condensador, onde retorna ao estado de líquido saturado.

Componentes do Ciclo de Rankine:

  • Bomba: O fluido de trabalho é bombeado de baixa para alta pressão. Este processo idealmente adiabático e reversível,
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Análise de Riscos, Sustentabilidade e Custos em Esportes de Aventura

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Conceitos Fundamentais em Gestão de Riscos

Perigo:
É a fonte ou situação com potencial para provocar danos.
Risco:
É a combinação da probabilidade da ocorrência de determinado evento e das suas consequências.
Consequência:
É o resultado de tal evento.
Probabilidade:
É o grau de possibilidade de que um evento ocorra.

Fatores de Risco em Atividades de Aventura

Os Fatores de Risco podem estar condicionados por muitos elementos, em alguns casos de difícil objetividade:

  • Componentes Estáticos.
  • Componentes Dinâmicos (ondas, rios).
  • Fatores e fenômenos meteorológicos (umidade, pressão, temperatura, vento, chuva).
  • Fatores de risco derivados da atividade.
  • Fatores intrínsecos da ação motora.

Avaliação de Asserções sobre Consumo Sustentável

A partir... Continue a ler "Análise de Riscos, Sustentabilidade e Custos em Esportes de Aventura" »