Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Desporto e Educação Física

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Guia Completo do Basquete: Regras, Táticas e Fundamentos

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A Pista
O tribunal deve ter medidas oficiais de 24 a 28 metros de comprimento e 13 a 15 metros de largura. As linhas marcadas são as seguintes: o círculo central de 3,60 metros de diâmetro e a linha de lance livre, que é paralela à linha de base.
Sem título

A Bola
A bola é recebida com ambas as mãos, dedos abertos e agarrados ao interior.

O Passe
Esta técnica é utilizada para conectar os jogadores durante as jogadas ofensivas.

Tática
Os jogadores são identificados principalmente por um papel tático em campo. A gestão dos jogadores considera a proximidade ou afastamento do cesto e a estatura: o armador, o ala-armador, o ala, o ala-pivô e o pivô. Costuma-se usar a numeração 1, 2, 3, 4 e 5 para representar essas posições.

Duração de um Jogo
A... Continue a ler "Guia Completo do Basquete: Regras, Táticas e Fundamentos" »

Regras e Metodologias dos Saltos em Atletismo

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Teste de Perguntas sobre Saltos

Faltas no Salto em Altura

Um atleta comete uma falta (nenhuma tentativa) se:

  1. Após o salto, a barra não permanecer nos suportes devido à ação do atleta durante o salto; ou
  2. Ele toca o solo, incluindo a zona de rebaixamento, com qualquer parte do corpo além do plano vertical da borda mais próxima dos montantes, quer entre si e no seu prolongamento para o exterior, sem a passagem do primeiro compasso. No entanto, se um atleta, ao saltar, toca a zona de rebaixamento com o pé e, a critério do juiz, não obteve qualquer vantagem, o salto não deve ser considerado um fracasso.

Faltas no Salto em Comprimento

Não será considerado um fracasso ou nulo se um atleta, ao saltar:

  1. Durante o ataque, tocar o solo além da linha
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Guia Completo de Handebol: Regras, Posições e Estratégias

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Regras Básicas do Handebol

Dimensões da Quadra e Áreas

  • Área de Entrada: 6 metros
  • Linha de Tiro: 9 metros
  • Linha de Lançamento: 7 metros

Duração da Partida e Tempos Mortos

  • Duração da Partida: 2 partes de 30 minutos, com 2 períodos extras de 5 minutos.
  • Tempos Mortos: Um por equipe, por período.

Jogadores e Substituições

  • Número de Jogadores: 6 jogadores de campo e 1 goleiro. Até 20 jogadores por equipe (com numeração de 1 a 20).
  • Substituições: Ilimitadas e podem ser feitas a qualquer momento, sem parar o jogo, na área de substituição.

Regras do Goleiro e da Área de Gol

  • Permitido tocar a bola com qualquer parte do corpo dentro da sua área de ação e defesa.
  • Permitido deixar a área de gol sem a bola e jogar como qualquer outro jogador.
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Plano de Aula de Futebol: Objetivos e Prática

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Níveis de Aprendizagem Cognitiva

Conhecimento: O aluno irá reconhecer informações, ideias e princípios na forma (aproximada) em que foram aprendidos.

Compreensão: O aluno traduz, compreende ou interpreta informação com base em conhecimento prévio.

Aplicação: O aluno seleciona, transfere e usa dados e princípios para completar um problema ou uma tarefa com um mínimo de supervisão.

Análise: O aluno distingue, classifica e relaciona pressupostos, hipóteses, evidências ou a estrutura de uma declaração ou questão.

Síntese: O aluno cria, integra e combina ideias em um produto, plano ou propostas novas para ele.

Avaliação: O aluno aprecia, avalia ou critica com base em padrões e critérios específicos.

Objetivo Geral do Plano de

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Vôlei: Guia Completo sobre o Esporte

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Vôlei: Um Esporte Popular e Acessível

O vôlei é um jogo de bola que se tornou popular por ser uma excelente forma de exercício e entretenimento, além de ser um esporte seguro e com regras simples. É praticado ao ar livre ou em quadras indoor de 18 metros de comprimento por 9 metros de largura, divididas por uma rede. Existem diferentes versões do jogo para se adequar a diversas circunstâncias, tornando-o versátil e acessível a todos.

Descrição do Jogo

O vôlei é jogado em uma quadra retangular de 18 metros de comprimento por 9 metros de largura, dividida ao meio por uma rede de 1 metro de largura e 9,5 metros de comprimento. A altura da rede é de 2,43 metros para homens e 2,24 metros para mulheres. As linhas da quadra têm 8 cm... Continue a ler "Vôlei: Guia Completo sobre o Esporte" »

Primeiros Socorros: Avaliação e Posicionamento da Vítima

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1. Avaliação da Necessidade de Mobilização

Em muitos casos, as vítimas não se recuperam totalmente apenas com a atenção inicial dos primeiros socorros. Frequentemente, é aconselhável chamar serviços profissionais para confirmar que as decisões tomadas estão corretas. Se for necessário transportar a vítima para um hospital de emergência, você deve decidir se é mais adequado aguardar com ela para obter cuidados de emergência ou se é preferível movê-la para um lugar seguro.

A escolha errada do método de transporte pode agravar a lesão da pessoa, especialmente em casos de fraturas (sejam elas fechadas ou abertas).

A sequência de ações é:

  1. Fazer uma avaliação adequada da emergência e das ações no local.
  2. Estabilizar as
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A Importância da Compreensão Auditiva em Sala de Aula

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Didática: Em geral, alunos e professores não costumam levar em conta a capacidade de ouvir em sala de aula de língua. Seguramente não discutem sua importância, mas, na prática, não dedicam a atenção especial que ela merece. Se os alunos já sabem ouvir, por que aplicar nossos esforços em outros assuntos, como leitura, redação, gramática, etc.?
A) Paradoxo:

  1. As crianças chegam à escola compreendendo as coisas mais básicas, mas têm limitações.
  2. As duas habilidades que mais praticam, mas que não funcionam tão certa e determinada.
  3. Supõe-se que saber ouvir (ouvir) é algo natural.
  4. Desenvolvê-la, assim, "existem lacunas que podem levar ao fracasso escolar", e tanto na escola quanto na sociedade, gastamos muito tempo escutando.
  5. Um
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Perguntas e Respostas Essenciais: Tênis, Atletismo e Esportes

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Perguntas

  1. Qual é o jogo de Peumo?
  2. Quando foi introduzido na França?
  3. Quem foi o inventor do tênis moderno?
  4. Quem propagou o tênis para outros países?
  5. Em que ano foram construídas as primeiras quadras?
  6. Quem escreveu as primeiras regras e em que ano?
  7. Quais são as medidas de uma quadra de tênis e como as linhas são chamadas? (Desenhe-a)
  8. De que ano datam as primeiras regras?
  9. Quando foi criado o torneio de Wimbledon?
  10. Quem jogava tênis nos primeiros dias, antes da popularização?
  11. Quem foi o primeiro grande tenista da história?
  12. Em que ano o tênis fez parte dos primeiros Jogos Olímpicos modernos e onde?
  13. Qual a nacionalidade do primeiro jogador a conquistar um Grand Slam?
  14. Em que Jogos Olímpicos o tênis se tornou um esporte olímpico novamente?
  15. Em um
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Habilidades Motoras: Desenvolvimento, Padrões e Classificação

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As habilidades motoras grossas são consideradas fatores-chave genericamente como comportamento que evolui a partir de padrões motores básicos. Características de habilidades motoras básicas, entre outros: ser comum a todos os indivíduos, fundamental para o desenvolvimento motor, e ser a base de toda a aprendizagem motora subsequente.

Movimentos: O ato de mover o nosso corpo de um ponto para outro espaço. Os deslocamentos são diretamente responsáveis por mudanças em nosso corpo no espaço.

Marcha: É uma locomoção de suporte produzido pelos pés sucessivas e alternadas sobre o deslocamento da superfície, em que não há fase de ar.

Corrida: Consiste em uma sucessão alternada de suporte dos membros inferiores sobre o deslocamento da... Continue a ler "Habilidades Motoras: Desenvolvimento, Padrões e Classificação" »

Fatores Ambientais e Desenvolvimento Motor na Infância

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Ambiente: Condições geoecológicas em que os indivíduos de uma sociedade ou grupo de convivência se desenvolvem.

Investigação sobre Estimulação Ambiental

Tendências na pesquisa ambiental:

  • Estudo da privação de um estímulo corporal e seus efeitos (ex: índios Hopi; situações de privação em orfanatos).
  • Tratamentos experimentais (experimental e controle), como o estudo de McGraw com gêmeos, para determinar se o treinamento em tarefas motoras poderia avançar a aquisição destas habilidades.

Os resultados da pesquisa:

  • Comportamentos de direção não são controlados pelo córtex e são pouco influenciados pela prática precoce.
  • Habilidades rudimentares (rolar, engatinhar, andar) não são aperfeiçoadas pela prática precoce.
  • Habilidades
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