Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Outros cursos

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Conceitos Fundamentais em Turismo e Economia

Classificado em Formação e Orientação para o Emprego

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Procura e Lei Geral da Procura

Procura: Relação entre a quantidade procurada de qualquer produto ou serviço que as pessoas têm à sua disposição e as condições de compra para cada preço específico. Preço de mercado = Quantidade procurada.

Lei Geral da Procura: Relação entre a quantidade procurada e o preço do bem.

O Produto Turístico

Pode ser considerado o conjunto de elementos que os turistas consomem, experimentam, observam e apreciam. Inclui atividades e serviços relacionados com alojamento, alimentação, transportes, aquisição de produtos, artesanato, indústria de vestuário, bem como visitas a atrativos naturais e locais de lazer e entretenimento, integrado num espaço geográfico que permite a construção do produto turístico... Continue a ler "Conceitos Fundamentais em Turismo e Economia" »

Guia sobre Deficiência Intelectual e Visual: História e Tipos

Classificado em Medicina e Ciências da Saúde

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goalball

Em 1866 surgem as primeiras instituições especializadas, principalmente na Suíça. A primeira revista sobre deficiência mental surge em 1850 na Alemanha; daí por diante surgem as escolas, institutos, oficinas e trabalhos científicos em número cada vez maior.

Incidência da Deficiência Intelectual

Segundo a Organização Mundial da Saúde (OMS), 10% da população em países em desenvolvimento são portadores de algum tipo de deficiência, sendo que metade destes são portadores de deficiência mental. Calcula-se que o número de pessoas com retardo mental guarda relação com o grau de desenvolvimento do país. Segundo estimativas, a porcentagem de jovens de 18 anos ou menos que sofrem retardo mental grave situa-se em 4,6% nos países... Continue a ler "Guia sobre Deficiência Intelectual e Visual: História e Tipos" »

História Marítima e Naval: Da Antiguidade ao Brasil

Classificado em História

Escrito em em português com um tamanho de 4,54 KB

História Marítima: Da Antiguidade à Expansão

Conceitos Iniciais

  • Nômades: Povos que não viviam em lugares fixos.
  • Sedentarização: Processo pelo qual os povos passaram a se fixar em pontos estratégicos (perto de mares, rios, oceanos, etc.).
  • Motivações para a Fixação: Pesca, pecuária, agricultura, comércio, guerra, entre outros.

Potências Marítimas Antigas

  • Egípcios: Centro de trocas comerciais com diversas localidades.
  • Grécia: Destaque para a embarcação trirreme.
  • Roma: Os combates marítimos eram extensões dos combates terrestres, utilizando as mesmas características e operações.

Eventos Chave para a Expansão

  • Cruzadas: Incursões militares com o objetivo de conquistar a Terra Santa, Jerusalém.
  • Queda de Constantinopla (1453): Uma
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Patologias em Revestimentos: Fissuras, Descolamentos e Causas

Classificado em Química

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Fissuras em Estruturas e Revestimentos

Fissuras: As fissuras podem apresentar-se em várias direções (vertical, horizontal, diagonal ou a combinação delas). A forma da fissura é influenciada por vários fatores, entre eles a rigidez relativa das juntas com relação às unidades (blocos e/ou tijolos), presença de aberturas, pontos de concentração de tensões, etc. Exemplos incluem: fissuras diagonais, fissura escalonada e combinação de fissuras.

Fissuras Causadas por Movimentação Térmica

As movimentações térmicas dos materiais estão relacionadas com as propriedades físicas do mesmo. As trincas por movimentação térmica podem surgir por movimentações diferenciadas entre os componentes de um elemento, entre os elementos de... Continue a ler "Patologias em Revestimentos: Fissuras, Descolamentos e Causas" »

Patologias em Alvenarias e Revestimentos: Guia Completo

Classificado em Geologia

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Causas de Fissuração em Alvenarias

  • Movimentos das fundações – recalques diferenciais: Acomodações diferenciais de fundações diretas, variação do teor de umidade dos solos argilosos, heterogeneidade e deficiente compactação de aterros.
  • Ação de cargas externas – atuação de sobrecargas: Concentração de cargas e esforços.
  • Deformação da parede devido à deformabilidade excessiva das estruturas: Pavimento inferior mais deformável que o superior, pavimento inferior menos deformável que o superior, pavimento inferior e superior com deformação idêntica, fissuração devida à deformação de consolos, fissuração devida à rotação do pavimento no apoio.
  • Variações térmicas: Fissurações devidas aos movimentos das coberturas,
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Guia de Métodos de Pesquisa e Usabilidade em UX

Classificado em Formação e Orientação para o Emprego

Escrito em em português com um tamanho de 3,39 KB

Exercício: Pesquisa de Usabilidade para Tablets

Ao desenvolver um novo tablet com foco em pessoas com mais de 65 anos, a empresa gostaria de saber se os dispositivos são atraentes para este público. Elabore uma entrevista tentando responder a estas perguntas.

A) Qual o objetivo da coleta de dados?

  • Coletar informações sobre o uso de tablets para o público-alvo a partir de 65 anos.

B) Sugira forma de registrar as entrevistas

  • Anotações.

C) Questões para entrevista não estruturada

  • Você sabe o que é um tablet?
  • Você acha confortável a leitura de um livro no tablet?
  • Você sabe como virar a página?

D) Validação de fatores de aceitação

Com base nos resultados, os designers descobriram que dois fatores de aceitação seriam a fácil manipulação... Continue a ler "Guia de Métodos de Pesquisa e Usabilidade em UX" »

Questões sobre Cultura, Sociedade e História Brasileira

Classificado em Ciências Sociais

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  1. Sobre o legado deixado pelos povos que construíram a identidade brasileira, podemos melhor compreendê-lo na alternativa:
    R: Valores, conhecimentos, modo de vida e patrimônio ético.
  2. As raças que fundamentaram a composição do povo brasileiro foram, na sequência cronológica da colonização:
    R: Europeus, negros, indígenas e orientais.
  3. Por outro lado, a cultura de massa é compreendida como:
    R: Uma cultura otimizada pelos meios de comunicação social.
  4. Podemos compreender “cultura popular” como toda manifestação:
    R: Oriunda das aspirações e expressões de pessoas identificadas como “povo”.
  5. Qual alternativa abaixo traduz o sofrimento infligido aos escravos?
    R: Tortura física e psicológica que gerava perda da sua identidade.
  6. Uma das
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Fundamentos de Programação Java: Estruturas e Conceitos

Classificado em Computação

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Estruturas de Repetição

Repetição Pré-testada

  • Nesta estrutura, a condição é primeiramente verificada e, se for verdadeira, o bloco é executado.
  • Utiliza-se o comando while.

Repetição com Variável de Controle

  • Estrutura de repetição que designa uma variável de controle para cada iteração do bloco, com uma operação de passo definida.
  • Utiliza-se o comando for.

Repetição Pós-testada

  • Variação da construção anterior, onde a verificação da condição é feita após a execução do bloco.
  • Utiliza-se o comando do...while.

Tipos Primitivos de Dados

  • Boolean, Char, Inteiros (Byte, Short, Int, Long), Ponto flutuante (Float, Double).

Métodos Get e Set

  • Get: Usado para obter informações; este tipo de método sempre retorna um valor.
  • Set: Usado
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Guia Essencial: Operadores, Condicionais e Laços em Programação

Classificado em Computação

Escrito em em português com um tamanho de 3,63 KB

Operadores Relacionais

  • Permitem comparar o conteúdo de variáveis.
  • A igualdade é representada pelo sinal ==.
  • A desigualdade é representada pelo sinal !=.
  • Maior que: >
  • Menor que: <
  • Maior ou igual: >=
  • Menor ou igual: <=

Operadores Lógicos

  • Nesses casos, torna-se necessário trabalhar com operadores lógicos ou booleanos, que são:
  • && (E/AND)
  • || (OU/OR)
  • ! (NÃO/NOT)

Operador Lógico: && (AND)

  • Também chamado de conjunção.
  • A expressão resultante terá valor verdadeiro somente se todas as expressões componentes forem verdadeiras.

Operador Lógico: ! (NOT)

  • Também chamado de negação.
  • A negação inverte o valor lógico da expressão. Se um valor for falso, sua negação é verdadeira, e vice-versa.

Desvio Condicional Simples

  • O comando
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Regras de Arbitragem e Área de Competição no Judô

Classificado em Desporto e Educação Física

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Área de Competição

A área de competição deverá ter 14m x 14m, devendo ser recoberta por tatames ou material similar ou aceitável. A área interna de combate terá sempre 8m x 8m. A área será denominada área de segurança e terá 3m. Uma fita adesiva azul ou branca com aproximadamente 10cm de largura e 50cm de comprimento será fixada no centro do combate a uma distância de 4m uma da outra.

Árbitro

O corpo de arbitragem é composto por 3 membros: 1 central e 2 laterais, posicionados um de frente ao outro em ângulos opostos, fora da área de combate.

Placar e Uniforme

Placar: São dois, nas cores branco e azul.
Uniforme: Quimono ou judogui, para competição nas cores azul ou branco.
Tempo de luta: 05:00 minutos cronometrados.

Área de

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