Conceitos Fundamentais de Computação Gráfica e Realidade
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Conceitos Básicos de Animação por Computador
Real-Time
Real-time é o nome dado às animações geradas pelo computador à medida que são apresentadas na tela. Exemplos incluem jogos, simuladores e programas educativos. Animações em tempo real são limitadas pela capacidade do hardware (velocidade de clock, memória, placa de vídeo). Para manter a ilusão de movimento contínuo, é necessária uma taxa de pelo menos 15 quadros por segundo.
Frame-by-Frame
Técnica onde cada quadro (frame) é gerado individualmente por ferramentas de animação e posteriormente gravado. Permite maior complexidade e realismo, pois não há a necessidade de processamento em tempo real durante a exibição.
Frame Buffer
Recurso utilizado para exibir animações... Continue a ler "Conceitos Fundamentais de Computação Gráfica e Realidade" »