Apontamentos, resumos, trabalhos, exames e problemas de Desporto e Educação Física

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Teoria dos Jogos: Estratégias e Interações

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Teoria dos Jogos: Conceitos e Aplicações

O jogador A pode fazer duas escolhas (“alto” ou “baixo”), e a pessoa B também pode fazer duas escolhas (“esquerda” ou “direita”). As duas estratégias podem representar escolhas econômicas como “aumentar preço” ou “diminuir preço”, escolhas políticas como “declarar guerra” ou “não declarar guerra”. A matriz de ganhos de um jogo representa os ganhos de cada jogador para cada combinação de estratégias escolhida. Indica os ganhos de A e B em cada uma das escolhas possíveis: alto-esquerda, alto-direita, baixo-esquerda e baixo-direita. Deste modo, em um jogo, após as pessoas escreverem suas escolhas em um papel, os papéis serão examinados, e cada um dos jogadores... Continue a ler "Teoria dos Jogos: Estratégias e Interações" »

Desenvolvimento Motor e Testes de Psicomotricidade (6-11 Anos)

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Marcos de Desenvolvimento e Testes por Idade

6 a 7 Anos

Testes e Habilidades

  • Teste de rapidez (Labirinto).
  • Fazer bolas de papel.
  • Diferenciar as mãos ao pegar objetos.

7 a 8 Anos

Marcos de Desenvolvimento

  • Começar a ter medos.
  • Identificação sexual.
  • Autocuidados (tomar banho sozinho, escolher as próprias roupas).
  • Pensar antes de agir.
  • Identificar alimentos saudáveis e não saudáveis.

Testes Específicos

  • Fazer bolas de papel e diferenciar as mãos ao pegar objetos.
  • Colocar as extremidades dos dedos polegares juntas, formando uma circunferência.

8 a 9 Anos

Marcos de Desenvolvimento

  • Exercitar boa leitura e escrita.
  • Escolher leituras mais diversificadas (deixando o conteúdo infantil).
  • Entender emoções e desenvolver autoestima forte.
  • Senso de responsabilidade.
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Avaliação da Aprendizagem: Desafios e Reflexões

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Curiosamente, estes atores convergem quando a questão se refere à complexidade do fenômeno da avaliação. A avaliação da aprendizagem, como uma categoria constitutiva do trabalho pedagógico, com alta força indutora nas formas de agir dos atores escolares, merece atenção especial, visando entender e desvelar seu modus operandi, dentro e fora da sala de aula, dentro e fora da escola.

Não pairam dúvidas acerca da importância da avaliação para promover avanços no desenvolvimento dos estudantes e nos processos de qualificação da escola, cabendo-lhe iluminar os caminhos decisórios.

Mesmo desenvolvendo uma relação pragmática com a avaliação, muito mais centrada na nota do que no quanto esta possa ser expressão da apropriação... Continue a ler "Avaliação da Aprendizagem: Desafios e Reflexões" »

Princípios do Treinamento Físico: Adaptação e Sobrecarga

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Princípios do Treinamento

O treinamento físico busca promover adaptações morfológicas e funcionais para aprimorar o desempenho físico em diferentes tarefas motoras. O controle da prescrição do treinamento depende de princípios orientadores, baseados nas ciências biológicas e pedagógicas. O conhecimento desses princípios facilita a seleção de conteúdos, meios, métodos e a organização dos aspectos da prescrição do treinamento físico.

Princípio da Adaptação

Adaptação é o ajuste do organismo ao meio ambiente. Em resposta ao treinamento físico, esse princípio manifesta-se cronicamente por meio de alterações orgânicas estruturais. Quando o estímulo do treinamento perturba o equilíbrio interno, o organismo reage fisiologicamente

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Métodos de Jogo: Defensivos e Ofensivos

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Métodos Defensivos

  • Defesa Individual
  • Defesa à Zona
  • Defesa Mista

Métodos Ofensivos

  • Contra-Ataque
  • Ataque Rápido
  • Ataque Posicional

Métodos de Jogo Defensivos

Objetivos:

  • Garantir a constante estabilidade e equilíbrio da organização defensiva em qualquer momento do respetivo processo.
  • Criar condições desfavoráveis aos atacantes, em termos de tempo, espaço e número de jogadores, para a concretização dos objetivos do processo defensivo.
  • Direcionar os comportamentos e as ações dos jogadores adversários para as zonas defensivas favoráveis.

Defesa Individual

Características:

  • Lei do "1vs1".
  • A capacidade física é essencial.
  • Fundamenta-se na igualdade numérica a todo o momento e em todo o terreno de jogo.
  • Elevada responsabilidade individual.

Vantagens:... Continue a ler "Métodos de Jogo: Defensivos e Ofensivos" »

Lazer Ativo e Passivo: Tipos e Benefícios

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O lazer passivo é aquele que aliena o ser, envolvendo-o na teia consumista gerada pela Indústria Cultural, na qual o consumidor é apenas mais uma peça da engrenagem.

O lazer ativo possibilita uma nova enunciação das múltiplas vivências, uma conversão das atividades em conhecimento, em expressão criadora e em novos olhares e potencialidades.

Tipos de Lazer

  • Lazer doméstico: atividades prazerosas que podem ser realizadas dentro do próprio lar e que proporcionam interação e diversão da família. Exemplos: assistir TV, jogos de tabuleiro, navegar na internet.
  • Lazer turístico: abrange viagens e passeios com o propósito de relaxar e conhecer novos ares, está intimamente relacionado a férias. Exemplos: excursões pelo país, reconhecimento
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Reações e Reflexos em Recém-Nascidos

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REAÇÕES E REFLEXOS

  • Reação Anfíbia: Em decúbito ventral (DV), virar a pelve unilateralmente, flexão e abdução do membro inferior (MI) (4º ao 6º mês).
  • Reação Positiva de Apoio: Recém-nascido (RN) com os pés apoiados sobre a superfície, o bebê reage estendendo as pernas e colocando-se em pé (5º/6º mês).
  • Marcha Reflexa: RN em pé, inclina-se o tronco levemente para frente, ele dará alguns passos (2º mês).
  • Reação de Extensão Cruzada: Em decúbito dorsal (DD), segurar a perna em extensão e friccionar a planta do pé – flexão e abdução do MI oposto, seguido de adução e extensão, querendo se afastar do estímulo.
  • Reflexo de Moro: DD sobre a mão do examinador, deixa-se a cabeça do RN cair para trás e segurando novamente
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Capacidades Físicas: Flexibilidade, Equilíbrio, Coordenação, Velocidade e Força

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Flexibilidade

Flexibilidade: É a amplitude máxima de movimento em uma ou mais articulações.

Amplitude de Movimento (ADM): É a liberdade de movimento de uma articulação.

Flexibilidade: Mobilidade articular.

Avaliação da Flexibilidade

A avaliação de movimentos articulares é realizada por: Médicos, Fisioterapeutas e Educadores Físicos.

Importância da Flexibilidade

  • Previne lesões.
  • Facilita as Atividades de Vida Diária (AVD).
  • Aperfeiçoa e facilita o desempenho de técnicas desportivas (ex: natação, saltos, atletismo).
  • É crucial para idosos, pois eles tendem a perder flexibilidade.

Fatores que Influenciam o Grau de Flexibilidade

  • Idade.
  • Gênero.
  • Temperatura (muscular, tendões, estruturas articulares).
  • Estado de alongamento e relaxamento dos
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H2 - Linguagem Cinematográfica: História e Elementos

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Linguagem Cinematográfica: História e Elementos

Chamamos de linguagem cinematográfica o conjunto de planos, ângulos, movimentos de câmera e recursos de montagem que compõem o universo de um filme.

Irmãos Lumière (1895)

Inventaram e patentearam o cinematógrafo. São considerados os pais do cinema. Filmes notáveis incluem "A Chegada do Trem à Estação" e "A Saída dos Operários da Fábrica".

George Méliès

Introduziu os cortes e os efeitos especiais, como fade in, fade out e utilização de técnicas de ilusionismo em seus filmes. Um de seus filmes mais conhecidos é "Viagem à Lua".

Edwin Porter

Introduziu o uso de narrativas simultâneas/paralelas e da continuidade na edição. Um exemplo é o filme "O Grande Roubo do Trem".

David Griffith

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Modalidades de Atletismo: Guia Completo

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Fases do Salto em Distância

Concentração ou preparação:

  1. Corrida de impulso
  2. Impulsão
  3. Voo (grupado, arco, tesoura ou passadas no ar)
  4. Queda ou aterrissagem

Regras do Salto em Distância:

  • Nenhuma parte do pé do atleta deve cruzar a borda frontal da linha de falta. Se, no momento da decolagem, qualquer parte do seu pé cruzar a borda da frente da linha de falta, o salto é considerado ilegal ou um “salto falta”, o qual não é contabilizado.
  • Um salto faltoso é considerado como uma tentativa, mas o tempo não está registrado.
  • Somente o salto mais distante dos saltos legais é considerado.
  • A distância, ou o “salto”, é medida a partir da borda frontal da linha de falta para o primeiro ponto de aterrissagem do atleta.
  • Normalmente, o atleta tem
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